建筑沙盘模型: 1、住宅建筑平面标准层以下的楼层 、标准层及 屋顶平面图及立面图、剖立面图(无退层),文件格式为CAD施工图。 2、住宅建筑平面标准层以下的楼层 、奇偶层的标准层及屋顶平面图及立面图 、剖立面图(奇偶层),文件格式为CAD施工图。 3、住宅建筑平面入户层(门头以下) 、每一层及屋顶平面图立面图 、剖立面图(退层),文件要求为CAD施工图。 4、有地形的需要涉及到地形建筑的内部每层平面标高图及地形落差的立面图,文件要求为CAD施工图。
多媒体互动沙盘模型在性能上重点体现在交互管制性能,除去传统流程式沙盘影音演示性能外,更重点的是加入者不妨亲身加入当中,获得自身想晓得的学问和内容。这种沙盘模式没偶尔间场次的意思,不妨单人或多人的交互。其特点重点呈现在:新奇性、信息转达全盘性、生动性、操纵简单性、无场次和时光意思、同时招待人数多。
假如咱们的沙盘模型产生凸模外观法则时,线切割研磨就是通常将新建相连部分暂停点,亦就是让工件于第1次的粗割之后毫不好毛坯全然剥离因此新建之下的一大段分割轨迹线;留于平面位置之上,大部分的精割完之后,是关于新建相连部分仅做一次分割,之后再次改由钳工修磨平坦,如此便能增添凸模于之中走丝线分割之上的加工费用。 硬质合金凸模是因为原料硬度高及形式狭长等特点,进而亦便形成功了加工速度慢且难形变,独特是于它的形式毫不守则的状况之下,新建之上相连部分的修磨予钳工形成相当小的难度。因此就是于之中走丝线分割加工阶段可关于工艺张开合适的调节,尤为让外观尺寸精度达要求,减免了钳工安装后关于暂停点的修磨工序。 因为硬质合金硬度低,分割厚度小,亦便形成功了加工速度快,挽回形变细微,大部分外观加工和预留连接部分暂停点;的加工皆实施4次切割方法而且两部分的切割参数与偏西移量皆相同。
沙
在低等到高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶,鞍部,山背等的概略形状作为骨干,再修整其他部分.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出方便处.堆积时,应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形.如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成.堆积完毕,应作检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色相符的锯末(或喷以颜色)。 3.设置地物 沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示;江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示.地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确.设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和独立地物的顺序进行设置。然后,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌。 4.设置战术情况 战术情况,通常根据预定的作战方案或训练想定,用制式的兵棋,临时制作的队标,队号等进行设置.设置时,先设战斗分界线,而后按先敌后我,由前沿到纵深的顺序进行.如需显示敌,我设防工程时,应先设置工作设施,后设置战术情况。 5.整饰 上述各项工作完成后,应详细对照检查,并标明沙盘的名称,指北箭头和比例尺,需要时用线绳拉上坐标网。