正确使用资料和合理确定比例
根据沙盘模型的区域范围和地理特点,合理确定沙盘模型的水平比例尺和垂直比例尺;根据盘体的净面积和区域内容,确定制作方案。资料的利用原则是:使用新测绘成果,要求内容新,现实性强,用以达到沙盘模型使用的超前性、长期性。基本资料可利用等大比例尺的地形图,补充资料可以利用不同比例尺的地图资料、卫星航摄像片、规划建设图纸、总图、建筑物平面图或立面图、渲染图,以及实地景物照片等。
还要说明一点,一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,剩下的就要看模型艺术创作者自己的把握水平了。
灯光的主次分层原则
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
色彩的属性
1)色彩具有3种属性:即为色相、亮度和饱和度。
2)色相是指色彩所呈现的相貌及其不同色彩的面目。反应了不同色彩各自具有的品格。
3)亮度指色彩的明亮度。接近白色的亮度高,接近黑色亮度低。以黄色的亮度为高。由黄色向两端发展 逐渐减弱。以紫色的亮度低。
4)饱和度指色彩的纯度。色相环上的标准色均为红色。它的饱和度高。如果在标准色中加入白色, 饱和度降低而亮度提高如果字标准色中加入黑色,那么饱和度降低而亮度也降低。